Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (2024)

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#1 | Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (5)27.06.2024 21:07

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (6)Dasha

Bootsmann

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Kurz und knapp:

https://worldofwarships.eu/de/news/publi...n-progress-136/

RUNDE 2 – ZEITPLAN

Beginn: 27. Juni, 16:00 CEST / Ende: 2. Juli, 08:30 CEST

Und wieder beginnt die Runde schon ab 16:00.

Dieser Modus-Shuffle dürfte wohl wieder sehr die Gemüter der Spieler erheitern. Luftschiff-Eskorte bleibt unausgegoren. Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (8)

'Unser neuer temporärer Gefechtstyp steckt euch in einen von drei Spielmodi: Luftschiff-Eskorte, Konvoi oder Wettrüsten.
Die Gefechte werden mit beliebigen Schiffen der Stufen VIII–X im Format '12 gegen 12' und mit einer maximalen Divisionsgröße
von 3 Spielern gespielt.

Die Spielmodi 'Konvoi' und 'Luftschiff-Eskorte' könnt ihr in ihrer zuletzt verwendeten Version spielen, beim Modus 'Wettrüsten'
haben wir jedoch kleine Änderungen vorgenommen: Die Buffs werden nicht mehr an den Kartengrenzen abgeworfen, sondern näher
am Zentrum der Karte. Die Änderungen am Modus 'Wettrüsten' betreffen nur die Version im Gefechtstyp 'Modus-Shuffle', in anderen
Gefechtstypen bleibt dieser Modus unverändert.

'

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#2 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (11)27.06.2024 22:29 (zuletzt bearbeitet: 29.06.2024 13:56)

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (12)Dasha

Bootsmann

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200 Communitymarken
2.500 Freie XP
500.000 Credits

Erhalten:

1x Besonderer taktischer Container

Nicht erhalten:

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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (16)

#3 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (17)27.06.2024 23:15

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (18)warswallow

Pirate of the Sea

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Es gibt auf dem Testserver eine Keilerei T5, nur DDs, 5 Schiffe und globaler Speed-Boost. Jetzt hat man Mitspieler die einem permanent an der eigenen Geschwindigkeit spielen . Super


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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (21)

#4 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (22)28.06.2024 09:47

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (23)RuneSlayers

Timeliner

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Diese T-5 Keilerei nur mit DDs war irgendwie witzig. Mal richtig zackiges Gameplay. Persönlich kam ich da mit "Stalins Dackl" (auch als Ochotnik bekannt) am Besten zu recht. 7x 130 mm ist da doch ganz nett. Ja langer Reload und nur geringe Reichweite, aber gerade die Reichweite spielt auf diesen kleinen Maps und nur unter DDs keine wirkliche Rolle. Dann noch 3x4 Torps dazu, auch nur mit 4,5 km Reichweite, laden aber ungeskillt schon mit nur 47 Sek. nach. 12 Torps auf einmal, da nimmt man immer nochmal einen Gegner mit.

Sinnlos, aber witzig diese T-5 Keilerei Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (25)

Ein Bayer im Weltraum Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (26)


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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (28)

#5 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (29)28.06.2024 16:26

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (30)Nemoria

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Diese Keilereien finde ich ebenfalls recht witzig. Das Schiff meiner Wahl ist die T-22. Die Hydro hat es mir angetan.

Auf die Nerven geht mir jedoch der Shufflemodus. Ich bin 5 Mal mit einem Level-10-Dampfer an den Start gegangen. Jedes Mal kam der Convoimodus, und immer durfte ich die beiden Convois verteidigen. Dann habe ich 4 Runden mit einem Level-8-Dampfer gedreht. Da kam dann jedes Mal die Zeppelingeschichte, und die Teams waren vollgestopft mit Bots. Vermutlich kommt auf dem Level-9 überwiegend das Wettrüsten. Dieser Schufflemodus erscheint mir total witzlos zu sein. Kann weg.


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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (33)

#6 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (34)29.06.2024 12:31

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (35)Belustigungspanda

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Ich teile den Enthusiasmus zum Brawl nicht, aber das liegt vor allem an meiner Abneigung gegen Spielmodi, in denen nur wenige Spieler beteiligt sind. Einzelne AFKler, einzelne Newbies oder einzelne ***** können hier viel schlechter ausgeglichen werden. In Brawls wird die Situation dadurch verschärft, dass Divisionen erlaubt sind. Hinzu kommt ein Matchmaking, das nicht auf eine faire Verteilung im Sinne der jeweiligen Meta achtet. Es kommt also zu Matches, die im Grunde vorentschieden sind und (bei mir) nur Frust erzeugen, weil man sich der Situation ausgeliefert fühlt und Lebenszeit verschwendet. Immerhin geht es hier nur um DDs vs DDs auf einer Stufe ohne Radar, Bockmist wie im Brawl auf dem aktuellen Live Server ist also zumindest ausgeschlossen. (Ich rede da von Späßen wie Pommern-Rupprecht-Rupprecht vs. Karl XIV-Neptune-Jutland...) Aber wenn ein Team nur mit Torpedozerstörern ausgestattet ist und das andere mit Gunboats und zwischendrin ein Hydro-DD, ist ziemlich sicher, wer gewinnt.

Bemerkenswert: Keiner spricht über die "tolle" Neuerung, das Team-Consumable.


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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (38)

#7 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (39)29.06.2024 14:46

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (40)Chaoswolke

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Zitat von Belustigungspanda im Beitrag #6
Bemerkenswert: Keiner spricht über die "tolle" Neuerung, das Team-Consumable.

Der Punkt stört mich mit Abstand am meisten. Aus allen Spielmodi ein "Witz" zu machen kann nicht Sinn der Sache sein.


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#8 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (44)29.06.2024 16:53 (zuletzt bearbeitet: 29.06.2024 16:53)

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (45)Prien_13

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Der Shuffel Modus verhindert auch, dass optimale Schiff für das Szenario zu wählen. Seit der Änderung bei den Unternehmen schön zu beobachten, dass fast nur noch T8 Schiffe rumfahren. Viele verdiente T6er rosten nur noch vor sich her. Wettrüsten sollte endlich raus fliegen, ich mag den Modus überhaupt nicht.


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Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (48)

#9 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (49)Gestern 13:27 (zuletzt bearbeitet: Gestern 19:01)

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (50)ColonelSandfurz

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (51)

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Der nächste Battlepass ist auch super.
Tier V Premium DD im Bezahlpass. Gab mal Zeiten, da gab es Tier 6 oder 7 Premiumschiffe.


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#10 | RE: Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (54)Gestern 16:04

Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (55)Dasha

Bootsmann

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Tja, WillGeld will Geld sparen. Nennt sich auch Shrinkflation. Öffentlicher Test » Öffentlicher Test von Update 13.6: Runde 2 (57)


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